Lecture Summary 강의 요약
  • 대상

    전직급

  • 주요내용

    워크스마트의 개념을 파악하고 본질적 차원에서 업무를 검토하며 워크스마트 방식을 발견할 수 있다.

  • 강의방식

    강의, 퀴즈, 교육게임, 피드백, 토론

  • 기대효과

    워크스마트를 위한 핵심 요소 4가지를 인지할 수 있다.
    워크스마트의 핵심 요소 4가지를 달성하기 위한 고유스킬 4가지를 학습할 수 있다.

Lecture Introduction 강의 소개
일의 본질을 추구하는 워크스마트

기업은 워라벨에 대한 조직원들의 커져가는 니즈를 충족시키면서 동시에 치열한 경쟁시장에서 생존해야 하는 어려움을 겪고 있습니다.
그렇다면 어떻게 하면 덜 일하면서도 기업의 경쟁력을 확보할 수 있을까요? 그 해답은 바로 워크스마트에 있습니다.
본 강의는 교육 게임과 구체적인 비즈니스 상황을 통해 워크스마트의 핵심 요소와 구체적인 방법을 제시합니다.
단순히 OA 교육이나 인공지능 도구들의 사용법을 나열하는 것이 아니라, 각자의 업무 본질을 깊이 탐색할 수 있는 기회를 제공합니다.
이를 통해 워크스마트를 위한 혁신적인 아이디어를 발견하고 적용할 수 있도록 돕습니다.
워크스마트를 통한 혁신은 조직원들이 일의 본질을 이해하고, 효율적인 업무 방식으로 경쟁력을 강화하는 데 중점을 둡니다.
이 강의를 통해 여러분은 업무의 본질을 파악하고, 스마트한 방법으로 업무를 처리하여 효율성과 생산성을 높일 수 있는 방법을 배우게 될 것입니다.

  • #워크스마트
  • #스마트워크
  • #일잘러
  • #업무관리
Program
프로그램 소개 (총 3시간)
  • M1
    0.5시간 강의
    워크스마트의 개념과 필요성
    • 1. 워크스마트란?
    • 2. 스마트 워커 박대리 vs 하드 워커 김대리
    • 3. 스마트 워커의 핵심 4가지
      • - 시간, 자원, 인력의 부족 극복
        - 업무수명 및 명확한 소통
        - 이해관계자 파악 및 협조 구하기
        - 돌발업무 관리
        - 정보부족(아이디어 부족) 해결
  • M2
    1.5시간 강의/토론/영상/퀴즈
    상황 속에서 깨닫는 워크스마트 솔루션
    • 1. 주어진 비즈니스 상황 속에서 워크스마트 관점으로 대응방안 선택하기
      • - 솔루션1. WBS를 활용하라
        - 솔루션2. Gantt chart를 활용하라
        - 솔루션3. 업무추진계획서를 응용하라
        - 솔루션4. 정보재배열법을 활용하라
  • M3
    1시간 강의/실습/게임
    교육게임으로 깨닫는 워크스마트
    • 1. '퍼즐 게임' 진행 및 교육 피드백
    • 2. 업무 분석 및 워크스마트 방안 찾아보기
Instructor introduction 강사소개
  • 발상의 전환으로 소통하는 발.전.소.남.

    경력
    現) 로젠탈 콘텐츠 랩 파트너강사
    前) 두드림컨설팅 전문 컨설턴트
    학력
    경희대학교(서울) 사학과 졸업
    경희대학교 언론정보대학원 스피치 토론 석사
    단국대학교 기업교육 및 교육공학 박사 수료
    주요강의 이력
    삼성전자
    삼성생명
    현대자동차
    울산현대중공업
    SK하이닉스
    KT
    신한카드,
    KEB하나은행
    농심
    대상 등 다수
  • 강사 영상이 존재하지 않습니다.
Notice 안내사항
확인해주세요!
  • 6인 1조 자리 세팅이 필요합니다.
  • 조별로 가위2개/30cm자 2개/딱풀 1개/도화지(빨간색.파란색.초록색) 각 1장씩이 필요합니다.
  • 사전 제공되는 ppt파일을 A2(또는 A3)프린트가 필요합니다.
FAQ 자주 묻는 질문
  • 교육 관련 안내

    - 해당 교육 프로그램 도입을 원하실 경우 교육 상세 페이지 우측 신청하기 버튼을 눌러 관련 내용을 작성해 주세요

    - 담당자 확인 후 교육 진행 방법에 대해 안내드립니다.

    - 교육 시간, 교육 내용은 고객사 요청에 따라 유연하게 재편성 할 수 있습니다.

  • 강사료(출강비용) 관련 안내

    모든 프로그램의 출강비용수도권 기준으로 책정되었습니다. 

    - 교육시간은 고객사 상황에 따라 유연하게 편성이 가능합니다.

    - 강사료는 교육 장소, 인원, 교보재, 내용 수정 등 고객사의 요청(상황)에 따라 변동될 수 있습니다

    - 공공기관, 학교 기관은 기본 출강 비용 협의가 일부 가능합니다.

  • 환불 및 취소 규정

    HR기업교육 환불 및 취소 규정


    규정

    적용기간비고

    강의취소 시 100% 환불

     강의 진행일 D-8까지

    취소 불가능한 날짜를 사전에 별도 협의한 경우 제외

    (: 맞춤형 강의, 대규모 강의)

    강의취소 시 50% 환불

     강의 진행일 D-7~D-3

    환불 불가능

     강의 진행일 D-3 ~ D-day

     

    진행일 연기 가능

     강의 진행일 D-3 까지

     재사용 불가 재가 포함된 

    강의의 경우 불가

    참여 인원 변경 가능

     강의 진행일 D-10 ~ D-day

     



  • 교육 장소(지역)에 따른 추가 경비 산정


    수도권

    없음

     경기지역 원거리

      *경기북부 (동두천, 연천, 포천, 가평, 양평 등)

      *경기남부 (화성, 평택, 안성,이천, 여주 등)

     50,000

    천안/세종

     100,000

    춘천/원주

     120,000

    강원도/대전광역시

     150,000

    대구광역시

     170,000

    전라북도/경상북도

     180,000

    전라남도/경상남도

     200,000

     울산/대구

     220,000

     제주도 제주시

     300,000

     제주도 서귀포시

     350,000



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일의 본질을 추구하는 워크스마트

게임과 비즈니스 상황을 통해서 학습하는 워크스마트 과정

강의요약
  • 대상

    전직급

  • 주요내용

    워크스마트의 개념을 파악하고 본질적 차원에서 업무를 검토하며 워크스마트 방식을 발견할 수 있다.

  • 강의방식

    강의, 퀴즈, 교육게임, 피드백, 토론

  • 기대효과

    워크스마트 핵심요소를 이용하고 업무 성과를 높일 수 있다.

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